Het aanbod voor Kinect is voor een gedeelte vrij meisjesachtig. Hoog tijd dus voor een game voor stoere jongetjes!
Powerup Heroes is een vechtspel voor Kinect. Het laatste dat we zagen was Fighters Uncaged uit 2010, een spel dat nou niet bepaald goed was. Powerup Heroes is, dankzij een aantal slimme beslissingen, een stap in de goede richting.
Kinderspel
Begrijp me goed: wanneer ik zeg ‘vechtspel’, bedoel ik niet dat dit een volwassen knokpartij is. Powerup Heroes richt zich namelijk uitdrukkelijk op jongetjes in de leeftijd 7 tot 13 jaar. Het gaat dan ook niet om realistische vechtbewegingen, maar puur om plezier en fantasie. Helaas voor Ubisoft kreeg het een adviesleeftijd mee van 12 jaar en ouder, maar ouders kunnen dit gerust voor hun jongere zoontje aanschaffen. Afgezien van het feit dat er in dit spel gevochten wordt, is er niets in dit spel dat de tere kinderziel kan raken.
Je speelt in dit spel een superheld die verschillende pakken kan dragen, waar verschillende krachten bij horen. Je eigen Xbox Live Avatar wordt gebruikt in het spel om jouw personage mee te vormen, dat de pakken aantrekt. Per gevecht kies je twee pakken. Het doel is om alle supervijanden te verslaan en zo het spel te winnen en de wereld te redden. Daar zit een verhaaltje omheen, maar dat is eerlijk gezegd niet al te indrukwekkend. Gelukkig gaat het daar ook niet om in deze game.
Door verschillende houdingen aan te nemen ontsluit je je krachten. Hierbij moet je denken aan het gooien van vuurballen en dat soort superhelden-acties. Ook kun je aanvallen ontwijken en van dichtbij klappen uitdelen. Door je linkerarm omhoog te wijzen wissel je tussen de twee pakken en dus tussen twee sets speciale krachten. Het voelt goed om een superheld te zijn: het verslaan van je vijand met allerlei rare toverkunsten is heel bevredigend.
Traag
De Kinect-registratie is grotendeels dik in orde. Alleen het blokkeren van klappen kreeg ik niet goed voor elkaar. Wellicht begreep ik de instructie niet goed, misschien werkt het gewoonweg niet lekker. Verder werkt het allemaal erg goed. Jammer is dat er een vertraging in is gebouwd, zodat je beheerst je bewegingen kunt uitvoeren. Deze vertraging voelt soms onnatuurlijk aan en maakt het vooral op het knokken van dichtbij lastig om tijdig te reageren. En nu ik toch mijn gal spui: met de single player van dit spel ben je nogal snel klaar.
Toch mag dat de pret niet drukken. Want de echte lol zit hem vooral in de multiplayer. In splitscreen kun je tegen (of eigenlijk naast) elkaar vechten. De aard van de bewegingen is zodanig dat je elkaar niet per ongeluk in het gezicht ramt en Kinect registreert twee spelers tegelijk ook prima. Via Xbox Live kun je bovendien knokken tegen anderen die dit spel hebben. Dit is natuurlijk veel leuker dan tegen een computertegenstander!
Conclusie
Door nadrukkelijk te kiezen voor fun boven realisme, is dit een erg vermakelijk spel geworden. Grafisch is het niet indrukwekkend, en volwassen spelers raken snel uitgekeken op het toch wat beperkte concept, maar ik weet zeker dat ik, als ik 10 was, dit helemaal te gek had gevonden.
Adviesleeftijd: 12
Taal: Engels
Aantal spelers: 1-2
Afstand tot Kinect: gemiddeld
Prijs: €29,-
Uitbreidingen: (nog) niet beschikbaar
Demo beschikbaar: nee
Auteur: Arjan van Bijnen



